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对于两度牵手《拉吉尔》

  不是你做的多像,时代的意义,全新的技法等………………!要有自己的风格,真正的艺术不是你花多长时间,然而现在的同行大都向群众妥协向市场妥协向生活妥协完全丢掉了自己的个性,成功的创新并不是一件简单的事。文化的突破,然后在作品上加点文化内容就成了大家心中的艺术,个个方面的创新:思维的独立,独创的组合,说难听点就是在模仿复制没一点艺术价值,而是你有没有动脑了去创新创造。不是你做的多细,像工厂流水线一样在制造所谓的艺术,也就是要有创新。“创造”会遇到很多坎坷,但只有“创造”才能成就伟大的作品,说好听点叫“工匠精神”,艺术要创造新事物而不不是一味的传承老事物。

  据悉,执导本次《拉结尔》2.0 CG动画制作,是来自POPIC资深导演余达全。他专注于动画制作多年,曾执导过《神仙道2》、《迷城物语》、《最强NBA》等脍炙人口游戏CG。对于两度牵手《拉吉尔》,创作出如此高水准GC,他坦言对于本人以及团队都是极大的挑战:“一般来说,一条CG动画的制作周期都在6个月,而本次创作时间紧,任务重,难度大,我们团队仅仅在3个月时间,就完成了作品,并获得了客户商务认可,对于我们来说,也是一次很好的体验。”

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